<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Hildir | Wiki</title><link>https://hildirmc.github.io/</link><description>Recent content on Hildir | Wiki</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://hildirmc.github.io/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Règlement</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/reglement/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 14:30:29 +0200</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/reglement/</guid><description>Votre Compte link Tous les comptes que vous utilisez doivent vous appartenir, et vous êtes responsables de tout ce qui se passe avec. Les doubles comptes sont interdits. Les pseudos et les skins, ou tout autre élément visuel vous appartenant ne doivent comporter aucun caractère pronographique, sexiste, raciste, homophobe, xénophobe ou faire référence à des propos insultants, discriminatoires ou politiques. Le Chat linkLe chat comme les salons Discord doivent rester des lieux grand public et chaleureux.</description></item><item><title>Les Monnaies</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/monnaies/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 14:30:29 +0200</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/monnaies/</guid><description>Sur Hildir, les Skatts sont la monnaie courante et les Denos la monnaie premium. Sur le Skyblock, distingue aussi ton portefeuille du compte commun de ton île.
Les Skatts linkLes Skatts personnels servent notamment aux achats de ressources, aux améliorations d&amp;rsquo;île et aux transactions entre joueurs. Consulte ton portefeuille avec /wallet ou depuis /profil.
Tu peux notamment obtenir des Skatts en :
pratiquant les actions rémunérées de tes métiers ; terminant les quêtes et les challenges qui en accordent ; vendant des produits acceptés par la boutique ; vendant des objets sur le marché entre joueurs ; vendant tes prises au marché de pêche.</description></item><item><title>Les Parrainages</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/parrainage/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 14:30:29 +0200</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/parrainage/</guid><description>Le système de parrainage te permet d&amp;rsquo;inviter un ami sur Hildir. L&amp;rsquo;orsqu&amp;rsquo;il utilise ton code, vous recevez tous les deux 50 Denos. Si ton ami lie son compte Minecraft au Discord d&amp;rsquo;Hildir, vous gagnezz à nouveau 50 Denos chacun.
check_circleSi tu n&amp;rsquo;as pas été parrainé, tu peux aussi gagner 50 Denos en liant tes deux comptes. c&amp;rsquo;est l&amp;rsquo;occasion d&amp;rsquo;en profiter !Tape /parrainage pour ouvrir le menu de parrainage directement sur le serveur.</description></item><item><title>Bien démarrer</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/bien-demarrer/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 14:30:29 +0200</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/bien-demarrer/</guid><description>Ton aventure commence avec peu de ressources : un arbre, un coffre et une petite île suspendue dans le vide. Chaque pousse et chaque bloc peuvent t&amp;rsquo;aider à bâtir la suite.
1. Crée ton île ou rejoins tes amis linkTape /ile pour accéder à ton île ou commencer sa création si tu n&amp;rsquo;en as pas encore. Laisse le serveur terminer la création et la téléportation avant de relancer la commande.</description></item><item><title>Ton île</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/ton-ile/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 14:30:29 +0200</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/ton-ile/</guid><description>Ton île est ton territoire. Tu y construis tes installations, organises tes réserves et choisis les personnes avec qui tu veux jouer.
Retrouver ton île linkTape /ile pour y accéder. Le menu /ilemenu regroupe les principales fonctionnalités : équipe, paramètres, challenges, améliorations, générateurs, biomes, warps et classement.
Si une téléportation te demande d&amp;rsquo;attendre, reste immobile jusqu&amp;rsquo;à sa fin. Elle peut aussi être refusée pendant un combat ou dans certaines situations de chute.</description></item><item><title>Protéger ton île et jouer en équipe</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/protections-et-equipe/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/protections-et-equipe/</guid><description>Les protections permettent de choisir qui peut faire quoi sur ton île. Prends quelques minutes pour les régler avant de confier des ressources à quelqu&amp;rsquo;un ou d&amp;rsquo;accueillir des visiteurs.
Ouvrir les paramètres linkTape /ilemenu, puis ouvre les paramètres. Tu peux aussi utiliser /ile settings.
Chaque action possède ses propres règles. Lis l&amp;rsquo;icône, le rang autorisé et les indications de clic du menu avant de modifier un réglage. Certaines options activent ou désactivent un comportement ; d&amp;rsquo;autres définissent le rang minimum nécessaire.</description></item><item><title>Les mines et le PvP</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/mines-et-pvp/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/mines-et-pvp/</guid><description>Les mines publiques complètent les ressources de ton île. Elles proposent des minerais et, pour la première mine, plusieurs cultures. Ouvre /mines pour choisir ta destination.
Choisir une mine link Mine Prix par entrée depuis le menu PvP de la zone Ressources annoncées Débutants Gratuit Désactivé Charbon, fer, cuivre et cultures Apprentis 2 000 Skatts Autorisé Charbon, fer, cuivre, or, pierre lumineuse et diamant Experts 8 000 Skatts Autorisé Ressources précédentes, améthyste, redstone, émeraude et débris antiques Les cultures annoncées dans la mine des débutants sont le blé, les carottes, les pommes de terre, la canne à sucre, le bambou et les betteraves.</description></item><item><title>Questions fréquentes</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/questions-frequentes/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/questions-frequentes/</guid><description>Comment retrouver mon île ? linkTape /ile. Si la téléportation demande un délai, reste immobile. Si elle est refusée, lis le message : tu peux être en combat, dans une situation de chute ou ne plus appartenir à l&amp;rsquo;équipe.
Ne réinitialise pas ton île pour résoudre un problème de déplacement. Si le message reste incompréhensible, contacte le staff.
Je veux jouer avec un ami. Dois-je supprimer mon île ? linkPas pour une simple visite ou une aide ponctuelle.</description></item><item><title>La banque d'île</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/banque-ile/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/banque-ile/</guid><description>La banque est le compte commun de ton île. Son solde est distinct de tes Skatts personnels : déposer de l&amp;rsquo;argent permet à ton équipe de financer les dépenses qui utilisent ce compte.
Déposer et retirer link Commande Utilité /ile banque Consulter le solde commun /ile banque deposit &amp;lt;montant&amp;gt; Déposer des Skatts depuis ton portefeuille /ile banque withdraw &amp;lt;montant&amp;gt; Retirer des Skatts vers ton portefeuille /ile banque statement Consulter les opérations de la banque /ile banque baltop Consulter le classement des banques Remplace &amp;lt;montant&amp;gt; par la somme souhaitée.</description></item><item><title>Les générateurs</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/generateurs/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/generateurs/</guid><description>Ton générateur transforme une production de pierre ou de pierres en ressources tirées au hasard. Construis d&amp;rsquo;abord un générateur fonctionnel avec l&amp;rsquo;eau et la lave, puis ouvre /ile generateur pour choisir ses paliers.
Acheter et activer un palier linkLe menu distingue l&amp;rsquo;achat d&amp;rsquo;un palier et son activation. Les deux dépenses utilisent la banque d&amp;rsquo;île. Le palier Pierres est disponible au départ. À partir de Roche, chaque palier demande le précédent : progresse dans l&amp;rsquo;ordre du tableau.</description></item><item><title>Améliorations et limites</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/ameliorations-et-limites/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/ameliorations-et-limites/</guid><description>Ouvre /ile upgrade pour acheter une amélioration. Chaque achat fait avancer la catégorie d&amp;rsquo;un palier et utilise tes Skatts personnels. Le prix affiché correspond au prochain achat, pas au coût total de la catégorie.
Les améliorations disponibles link Catégorie Départ → maximum Gain par achat Achats Prix du premier → dernier achat Portée de protection 20 → 350 blocs +5 blocs de portée 66 100 → 6 600 Skatts Générateurs de créatures 3 → 10 +1 7 500 → 2 300 Skatts Entonnoirs et types de wagonnets concernés 10 → 150 par type +10 par type 14 250 → 3 500 Skatts Pistons et pistons collants 15 → 75 par type +5 par type 12 250 → 3 000 Skatts Observateurs, distributeurs et éjecteurs 10 → 50 par type +5 par type 8 500 → 4 000 Skatts Villageois 12 → 50 +1 38 100 → 3 800 Skatts Croissance des cultures 6 paliers Bonus de croissance 6 5 000 → 10 000 Skatts La portée de protection est une distance autour du centre de l&amp;rsquo;île, pas la largeur totale de ton terrain.</description></item><item><title>Niveau et classement d'île</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/niveau-et-classement/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/niveau-et-classement/</guid><description>Le niveau mesure la valeur de ton île selon une grille de blocs. Il sert notamment à débloquer des générateurs, des biomes et la création d&amp;rsquo;un warp. Il est distinct de ton expérience Minecraft, des métiers et des compétences.
Les commandes utiles link Commande Utilité /ile level Demander un calcul du niveau /ile value Consulter la valeur des blocs /ile top Consulter le classement des îles /ile donate Ouvrir les donations de blocs Un délai de 60 secondes sépare les demandes de calcul.</description></item><item><title>Les challenges</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/challenges/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/challenges/</guid><description>Ouvre /ile challenges pour voir les objectifs, leurs conditions et leurs récompenses. Les challenges te donnent une direction pour développer ton île : produire des matériaux, aménager une ferme ou réunir une installation précise.
Les cinq catégories linkLe menu actuel regroupe 53 challenges. Les conditions d&amp;rsquo;accès et la progression apparaissent dans le menu ; utilise-les pour choisir tes prochains objectifs.
Catégorie Challenges Récompense monétaire de catégorie Débutant 14 100 Skatts Compétent 10 500 Skatts Expert 12 1 000 Skatts Avancé 9 5 000 Skatts Élite 8 6 000 Skatts Ces sommes sont les récompenses de catégorie, pas le paiement de chaque objectif.</description></item><item><title>Biomes, visites et warps</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/biomes-visites-et-warps/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/biomes-visites-et-warps/</guid><description>Les biomes changent l&amp;rsquo;environnement de ton île. Les visites et les warps permettent aux autres joueurs de la découvrir. Avant de l&amp;rsquo;ouvrir, vérifie tes protections et prépare un point d&amp;rsquo;arrivée sûr.
Changer de biome linkOuvre /ile biomes pour consulter les biomes de la dimension où tu te trouves. Le changement utilise tes Skatts personnels et peut demander des objets. Le niveau d&amp;rsquo;île conditionne l&amp;rsquo;accès à certaines options.
Exemple de biome Niveau minimum Prix du changement Plaines 0 200 Skatts Taïga 0 200 Skatts Plage 25 400 Skatts Désert 25 1 000 Skatts Jungle 50 400 Skatts Forêt fleurie 75 1 000 Skatts Champs de champignons 150 8 000 Skatts Abîmes 200 4 000 Skatts Biomes du Nether proposés 250 2 000 Skatts Ce tableau donne des repères parmi les 37 options configurées.</description></item><item><title>Les arbres et les cultures</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/arbres-et-cultures/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/arbres-et-cultures/</guid><description>Tes fermes servent à construire, à valider des challenges et à alimenter ton économie. Certaines mécaniques accélèrent la croissance ou transforment les ressources obtenues ; elles gardent leurs propres conditions.
Faire pousser les arbres en s&amp;rsquo;accroupissant linkAccroupis-toi et relève-toi plusieurs fois près d&amp;rsquo;une pousse d&amp;rsquo;arbre. La mécanique surveille les pousses dans un rayon de 5 blocs et demande au moins 4 mouvements. Maintenir simplement la touche d&amp;rsquo;accroupissement ne remplace pas cette succession de gestes.</description></item><item><title>Les métiers</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/metiers/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/metiers/</guid><description>Un métier récompense certaines actions en Skatts, en expérience de métier et en points Jobs. Ouvre /metiers, ou la rubrique Métiers de /menu, pour consulter les métiers et rejoindre celui qui correspond à tes activités.
Choisir avant de rejoindre linkConsulte la fiche du métier pour voir les actions reconnues et leurs gains. Le menu permet de rejoindre un métier ou d&amp;rsquo;en consulter les informations ; lis les indications de clic sur sa fiche.</description></item><item><title>Les compétences</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/competences/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/competences/</guid><description>Les compétences progressent quand tu pratiques des activités reconnues. Elles apportent des statistiques et des capacités, indépendamment de ton métier. Ouvre /skills depuis /menu ou /profil.
Comprendre le menu linkChoisis une compétence pour consulter son niveau, ses sources d&amp;rsquo;expérience et ses capacités. La configuration active onze compétences, avec un niveau maximal de 100 pour chacune :
Activité Progression correspondante Cultiver et récolter Agriculture Couper du bois Bûcheronnage Miner Minage Pêcher Pêche Creuser certains matériaux Excavation Utiliser un arc Tir à l&amp;rsquo;arc Encaisser des attaques reconnues Défense Combattre Combat Se déplacer selon les actions reconnues Agilité Enchanter Enchantement Préparer des potions Alchimie Consulte les sources dans le menu : toutes les actions similaires ne donnent pas forcément la même expérience.</description></item><item><title>Les quêtes</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/quetes/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/quetes/</guid><description>Ouvre /quetes depuis /menu pour choisir un objectif de jeu. Une quête suit des actions après son démarrage et accorde les récompenses prévues lorsqu&amp;rsquo;elle est terminée.
Démarrer et suivre linkChoisis une catégorie, puis lis la quantité demandée, les conditions d&amp;rsquo;accès et les récompenses de la quête. Le clic gauche démarre la quête. Elle n&amp;rsquo;est pas démarrée automatiquement parce que tu l&amp;rsquo;as simplement consultée.
Le suivi est activé automatiquement au démarrage. La progression peut apparaître dans la barre d&amp;rsquo;action ou la barre de suivi.</description></item><item><title>Boutique et vente</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/boutique-et-vente/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/boutique-et-vente/</guid><description>La boutique du serveur s&amp;rsquo;ouvre avec /shop. Elle propose des ressources et des offres réparties en catégories. Pour vendre des objets de ton inventaire, utilise /sellgui.
Acheter dans la boutique linkChoisis une catégorie puis un produit. Vérifie la monnaie, le prix et la quantité avant de valider. Certaines catégories utilisent les Skatts, d&amp;rsquo;autres les Denos : ne déduis pas la monnaie du seul nom du produit.
Les prix dynamiques sont activés globalement, avec des exceptions par catégorie.</description></item><item><title>Le commerce entre joueurs</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/commerce-entre-joueurs/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/commerce-entre-joueurs/</guid><description>Ouvre /pm depuis /menu pour accéder au commerce entre joueurs. Tu y retrouves l&amp;rsquo;hôtel des ventes, les boutiques de joueurs et les fonctions de récupération. Les transactions utilisent les Skatts.
Choisir ton mode de vente linkL&amp;rsquo;hôtel des ventes sert à publier une annonce pour un lot. Les achats partiels sont désactivés dans ses réglages : vérifie la quantité du lot et son prix total.
Une boutique de joueur permet d&amp;rsquo;organiser tes offres dans une interface.</description></item><item><title>Le troc</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/troc/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/troc/</guid><description>Le troc ouvre une interface commune pour échanger avec un autre joueur. Tape /troc &amp;lt;pseudo&amp;gt; ou accroupis-toi et fais un clic droit sur lui pour envoyer une demande.
Préparer un échange linkLes deux joueurs doivent se trouver à 10 blocs au maximum l&amp;rsquo;un de l&amp;rsquo;autre. La demande expire après 60 secondes. Prévois de la place dans ton inventaire et vérifie que tu échanges avec le bon joueur.
Les échanges entre deux connexions utilisant la même adresse réseau sont bloqués par les réglages actuels.</description></item><item><title>La pêche</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/peche/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/peche/</guid><description>Ouvre /peche depuis /menu pour accéder au marché aux poissons, à ta collection, aux appâts et à l&amp;rsquo;aide. Une canne ordinaire suffit pour commencer : les poissons de collection ne demandent pas obligatoirement une canne spéciale.
Où pêcher ? linkLa pêche de collection est activée dans les trois dimensions du Skyblock et dans les mines. Le lieu exact, le biome, l&amp;rsquo;heure et le type de pêche peuvent conditionner les espèces disponibles.</description></item><item><title>Les familiers</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/familiers/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/familiers/</guid><description>Un familier est une créature que tu captures puis entraînes. Ses capacités dépendent de son espèce, de son niveau et de l&amp;rsquo;arbre de compétences choisi. Ouvre /familiers pour retrouver l&amp;rsquo;aide.
Capturer ton premier familier linkLes permissions de base autorisent le loup, le cochon, le zombie et l&amp;rsquo;araignée. Certaines autres espèces peuvent se débloquer depuis la catégorie dédiée de /shop : vérifie l&amp;rsquo;offre et son accès avant tout achat.
Prépare une laisse.</description></item><item><title>La course de niveau d'île</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/course-niveau-ile/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/course-niveau-ile/</guid><description>La course compare le gain de niveau pendant l&amp;rsquo;événement, pas le niveau total des îles. Ouvre /ile course depuis /ilemenu pour consulter l&amp;rsquo;état de la course, les inscriptions, le classement et les récompenses.
Calendrier et inscription linkLe calendrier configuré prévoit une course toutes les deux semaines, du vendredi à 20 h au dimanche à 20 h, heure de Paris. Il est ancré au 2 octobre 2026. Consulte le menu et les annonces pour connaître l&amp;rsquo;occurrence effectivement ouverte ; ce calendrier ne garantit pas qu&amp;rsquo;une course a été lancée.</description></item><item><title>Les concours de pêche</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/concours-peche/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/concours-peche/</guid><description>Les concours donnent un objectif temporaire à ta pêche. Ouvre /peche pour consulter l&amp;rsquo;aide, les prochains concours et le classement lorsqu&amp;rsquo;un événement est actif. Les annonces et la barre de concours indiquent le temps restant.
Les deux formats link Concours Horaire configuré Durée Objectif La grande prise Mardi et jeudi, 20 h 30 15 minutes Capturer le plus grand poisson admissible La pêche abondante Samedi, 18 h 30 minutes Capturer le plus de poissons admissibles Ces horaires suivent l&amp;rsquo;horloge du serveur.</description></item><item><title>Les votes et les caisses</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/votes-et-caisses/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/votes-et-caisses/</guid><description>Ouvre /vote depuis /profil pour retrouver les sites proposés et les votes disponibles. Vote avec le pseudo de ton compte Minecraft, puis reviens en jeu pour consulter la réception et tes récompenses.
Les délais de vote link Site proposé Délai configuré dans le menu Serveur-Prive.net 2 heures Liste-Serveurs-Minecraft.org 3 heures ServeursMinecraft.org 24 heures McServ.org 2 heures, avec une option de délai quotidien Les règles affichées par le site et le prochain vote indiqué par /vote restent tes repères.</description></item><item><title>Les récompenses de temps de jeu</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/temps-de-jeu/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/temps-de-jeu/</guid><description>Le temps de jeu peut accorder des Denos et des boîtes mystère. Les récompenses sont configurées pour être attribuées automatiquement ; /prewards permet de consulter les récompenses de temps de jeu.
Les récompenses répétées link Temps cumulé supplémentaire Récompense configurée Chaque heure 1 Denos Chaque tranche de 24 heures 10 Denos et 2 boîtes mystère de niveau 2 24 heures de jeu ne signifient pas une connexion quotidienne. Il faut cumuler la durée requise ; ouvrir le jeu un instant chaque jour ne remplit pas un palier de 24 heures.</description></item><item><title>Les activités au spawn</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/activites-au-spawn/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/activites-au-spawn/</guid><description>Le spawn propose des activités courtes entre deux sessions sur ton île. Utilise /spawn, puis repère les indications et les installations autour de toi.
Les parcours de sauts linkLe parcours suit ton score de sauts réussis. Respecte son point de départ et ses consignes ; observe le message de fin pour connaître ton résultat.
Réussite configurée Denos Chaque palier de 30 sauts 1 Première réussite à 1, 10, 20 ou 40 sauts 1 par palier Première réussite à 80 sauts 2 Première réussite à 160 sauts 5 Première réussite à 320 sauts 10 Nouveau record du serveur 10 Les premières réussites sont des récompenses uniques.</description></item><item><title>Les largages</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/largages/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/largages/</guid><description>Un largage fait apparaître un coffre de butin temporaire. Le type présent dans les réglages est le Drakkar échoué, avec un emplacement de recherche dans le monde du spawn.
Repérer un événement disponible linkSuis l&amp;rsquo;annonce en jeu pour connaître son apparition, son emplacement et son état. La cadence automatique est désactivée dans les réglages examinés : ce guide ne promet pas un largage à intervalle fixe.
La présence du type de coffre ne signifie pas qu&amp;rsquo;un événement est en cours.</description></item><item><title>Stockage et automatisation</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/stockage-et-automatisation/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/stockage-et-automatisation/</guid><description>Ces outils facilitent le rangement et la gestion des ressources. Ils gardent des conditions d&amp;rsquo;accès et ne suppriment pas les limites de ton île.
Le sac à dos linkLa catégorie d&amp;rsquo;améliorations de /shop propose le déblocage et les agrandissements du sac. Ouvre-le avec /sac lorsque tu disposes de cet accès. Les tailles se débloquent selon les offres ; le maximum configuré est de six lignes.
Le contenu du sac peut tomber à ta mort.</description></item><item><title>Les grades et les cosmétiques</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/grades-et-cosmetiques/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/grades-et-cosmetiques/</guid><description>Les grades Karl, Berserker et Jarl ajoutent des accès et des capacités de confort. Berserker hérite de Karl, et Jarl de Berserker. Consulte les offres de grades dans /shop pour leurs conditions d&amp;rsquo;achat.
Les limites de progression et de commerce link Fonction Sans avantage de grade Karl Berserker Jarl Métiers simultanés 1 2 3 4 Quêtes actives 2 3 5 8 Annonces HDV 2 3 5 10 Boutiques de joueur 1 2 3 5 Durée des annonces HDV 72 h 96 h 144 h 360 h Ces valeurs viennent des réglages et permissions des groupes.</description></item><item><title>Discord et assistance</title><link>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/discord-et-assistance/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hildirmc.github.io/docs/skyblock/discord-et-assistance/</guid><description>Discord permet de retrouver la communauté et les informations du serveur. La liaison associe ton compte Minecraft à ton compte Discord ; elle est distincte du parrainage.
Lier tes comptes linkOuvre /profil et choisis la liaison Discord, ou utilise /discord link. Suis les instructions pour obtenir le code, puis envoie-le en message privé au bot indiqué par le serveur.
Garde ce code pour toi : ne le publie pas dans un salon ou dans le chat du jeu.</description></item></channel></rss>